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최대로 큰 이유는 메모리 반도체가 투입하는 아이템의 다변화다. 한때 PC용이 메모리 반도체 수입의 절반 이상을 차지할 경우는 PC 회사와의 가격 협상과 수급에 많이 휘청였지만, 지금은 PC의 비중이 전체의 30% 정도로 낮아졌고, 서버와 핸드폰이 각각 40%대로 유사하다. 여기에 자율주행차, VR(가상현실)·증강현실(AR) 상품, 메타자전거 등 메모리 반도체의 이용처는 천천히